1、《女神异闻录3》的这种流程事实上更像是将《心跳回忆》这类90年代特有的恋爱育成游戏的系统整个挪到了RPG游戏里,但却与经典巫术式的流程产生了天作之合,令《女神异闻录5》的体验远远超越了前者。毕竟你在《心跳回忆》里,没有一场荡气回肠的战斗要打,也没有非恋爱角色与你产生深度的互动,还要忙于拆除一颗颗醋意大发的炸弹。
2、同时,时间资源还承担了丰富的支线剧情,主线剧情。玩家可以在享受叙事的同时,体会到一种紧迫感,会不断地期待下一天会发生什么,明天可以做什么。在游玩的时候,我总想着会能再玩一天就好,再玩一天,有一种类似《文明6》里“再来一回合”的感觉,然后不知不觉一看钟已经是深夜3点。
3、▲《心跳回忆4》的能力树,可以看到“直感”能力可以直接知晓哪些话在约会时不能说。
4、看完这一部动画之后可以看剧场版《persona4-Factorofhope》,这一部动画剧场版是《persona4theanimation》的总编集,接下来就没有顺序,可以随意看。
5、当然,玩家可以轻松回城(回到现实世界),但需要消耗一天的时间再次进入探索,就像上面所描述的那样,时间是一种固定的资源,玩家肯定会尽可能地不去使用它。《女神异闻录》系列的地牢不会让玩家真正输掉游戏,但一样会让他们面临压力与抉择。
6、但是,换一种方向来思考的话,又觉得这是必然。这种打破规则的成长,莫说是SLG游戏里常见的设计。比如《心跳回忆4》里的特技的一部分正是如此,做任何事情都可以上涨艺术能力的“灵感迸发”,可以完全免疫女孩子炸弹的“清廉洁白”等等。莫说是对以往《心跳回忆》既定规则进行破坏的能力。
7、《女神异闻录》系列作为一款回合制的老派JRPG,自然也不能免俗。在游戏里升级是件异常重要的事情,它代表着你可以收服更强的恶魔,可以合成更强的恶魔,可以使用更厉害的技能。往往能够显著地降低现阶段的战斗难度。
8、2014年魔法少女奈叶TheMOVIE3rdReflection
9、世嘉现宣布,《女神异闻录3携带版》与《女神异闻录4黄金版》复刻移植版定于2023年1月19日发售!不过仅会发售下载版,复刻移植XboxSeriesX|S/XboxOne/PC(Windows)平台,首发即入XGP游戏库,PS/NS版发售日暂未公布。
10、男主角:鸣上悠(动画名),女主角:里中千枝
11、它的数值自然是非常精湛的,但这并不罕见。今天要说并非从数据本身碾压对手,而是破坏规则本身去压倒对手。这也是系列第五作带来的新体验。
12、仔细想想,好像真的没有多少RPG是以完全现实世界为基础的。无论日本还是欧美都是如此。
13、2014年10月Buddycomplex第二季
14、《女神异闻录5》最大的变革点正是地牢的处理。在本作里,地牢被称为宫殿(Palace)。
15、欢迎下载「西瓜皮365」APP,和我们一起畅玩Xbox!
16、游戏平台:XboxSeriesX|S、XboxOne、XboxGamePass、Windows、PlayStation®NintendoSwitch™、Steam
17、虽然之前曾经推出了通常版,不过这次的周年纪念版